Ce qu’il vous faut
- EvoForge pour chaque pilote : il est gratuit, et un compte EvoForge suffit pour rejoindre le club, s’inscrire et courir.
- Un organisateur abonné pour héberger le serveur de l’épreuve depuis son PC (dès 5 € par mois sur Patreon). Tout le reste de ce guide est gratuit.
- L’outil de serveur dédié officiel sur le PC de l’hôte (Steam › Bibliothèque › Outils). Voir comment héberger un serveur Assetto Corsa EVO.
1. Créez votre club
Dans le Paddock, ouvrez Clubs, puis Créer un club : un nom, un tag de 2 à 5 caractères, un écusson fait de vos propres images et une bannière. Rédigez votre règlement, choisissez comment les pilotes entrent (Ouvert, Sur demande ou Sur invitation) et partagez le lien du club.
| Rôle | Ce qu’il permet |
|---|---|
| Propriétaire | Tout, y compris transmettre ou supprimer le club |
| Admin | Identité, règlement, membres et rôles, épreuves, résultats |
| Éditeur | Crée épreuves et championnats, publie les annonces, héberge les serveurs du club |
| Commissaire | Valide les résultats : rattacher les lignes aux pilotes, pénaliser, trancher les réclamations |
| Membre | S’inscrit aux épreuves du club, même celles réservées aux membres |
Tout le monde peut aussi Suivre le club pour voir ses épreuves publiques sans en être membre. Les clubs apparaissent dans l’annuaire dès cinq membres ; un club peut obtenir le badge Club vérifié. Reliez votre Discord : annonces, épreuves et résultats y sont publiés pour vous, et un lien d’agenda ajoute les épreuves du club dans l’agenda de vos pilotes.
2. Montez un championnat
Un championnat regroupe vos manches : son nom, sa saison et son nombre de manches, votre barème de points, les bonus de pole et de meilleur tour, et un classement des écuries établi sur les meilleurs pilotes de chaque écurie à chaque manche. Les classements pilotes et écuries se mettent à jour d’eux-mêmes après chaque manche validée.
3. Publiez une épreuve
- Créez une Nouvelle épreuve : titre, date et heure, circuit et tracé, voitures autorisées, et la manche du championnat à laquelle elle compte.
- Réglez le programme : essais, qualifications et course, au temps ou sur un nombre de tours.
- Fixez les règles de course : aides, dégâts, météo, usure des pneus, carburant, taille de la grille, et inscriptions en solo ou par écuries avec un nombre de places par écurie.
- Choisissez qui peut s’inscrire : tout le monde, les membres seulement, ou sur invitation.
- Partagez un seul lien. Il ouvre l’épreuve dans EvoForge ; à un pilote qui n’a pas EvoForge, il propose de l’installer, puis de s’inscrire.
4. Le jour de la course
Les pilotes cliquent sur S’inscrire (voiture, écurie et numéro de casque). Ils sont prévenus à l’ouverture de la grille. 30 minutes avant le départ, S’inscrire devient Rejoindre la grille : un clic lance le jeu sur le serveur de l’épreuve, et le contenu comme le mot de passe arrivent tout seuls, pour les inscrits uniquement.
Le serveur de l’épreuve démarre tout seul à l’heure prévue sur le PC de l’organisateur (ou plus tôt, à la main) et s’arrête une fois l’épreuve terminée. Les serveurs d’épreuve sont hébergés en Ranked : ces séances comptent pour le classement Kunos de chaque pilote.
5. Résultats officiels et commissaires
À la fin de la course, le classement officiel arrive tout seul sur la page de l’épreuve : positions, tours, meilleur tour, temps total et pénalités. Les résultats restent provisoires tant que vos commissaires ne les ont pas vérifiés : ils rattachent les lignes aux pilotes, appliquent des pénalités en temps ou en places, disqualifient, et tranchent les réclamations, ouvertes 24 heures. Une fois validés, points et classements suivent, et les résultats sont annoncés.
Si un serveur n’a rien envoyé, l’épreuve affiche Terminée · résultats en attente et les organisateurs ou commissaires peuvent saisir le classement à la main.
6. Après la course
Chaque pilote reçoit un récap : le podium en casques, sa place, son meilleur tour, ses incidents, ses points et sa progression au championnat. Il peut remercier les pilotes qui ont couru proprement avec lui : que des remerciements, jamais de note négative, et dix remerciements donnent le badge Fair-play.
FAQ
Organiser une ligue avec EvoForge est-il gratuit ?
Oui : clubs, épreuves, inscriptions, résultats, commissaires et championnats sont gratuits pour tous. Seul l’hébergement du serveur de l’épreuve demande l’abonnement, pour un organisateur.
Les pilotes ont-ils besoin d’EvoForge pour courir dans ma ligue ?
Oui, pour s’inscrire et rejoindre la grille : le mot de passe du serveur passe par EvoForge. EvoForge se télécharge gratuitement, et le lien de l’épreuve propose de l’installer.
Les courses de la ligue comptent-elles pour le classement Kunos ?
Les serveurs d’épreuve sont hébergés en Ranked, le mode dans lequel le serveur rapporte son classement. Les séances Ranked comptent pour le classement Kunos de chaque pilote.
Les écuries peuvent-elles courir un championnat ?
Oui. Les épreuves acceptent des inscriptions en solo ou par écuries avec un nombre de places par écurie, et les championnats tiennent un classement des écuries établi sur leurs meilleurs pilotes à chaque manche.
EvoForge se télécharge gratuitement, pour Windows 10 / 11 et Linux. Assetto Corsa EVO requis.