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Come organizzare una lega o un campionato di Assetto Corsa EVO

Una lega vuol dire un calendario, iscrizioni, un server puntuale, risultati e classifiche. Il Paddock di EvoForge riunisce tutto, gratis. Ecco come costruire la tua.

Aggiornato il 3 novembre 2026EvoForge 1.1.44

Cosa ti serve

  • EvoForge per ogni pilota: è gratuito, e un account EvoForge è tutto ciò che serve per entrare nel club, iscriversi e correre.
  • Un account Steam collegato per ogni pilota di un campionato con un elenco di auto (Paddock › Profilo › Account collegati): il server riconosce il pilota grazie a questo, gli riserva l’auto e applica la sua zavorra.
  • Un organizzatore con l’abbonamento per ospitare dal suo PC i server dell’evento e delle prove (vedi le offerte). Tutto il resto di questa guida è gratuito.
  • Lo strumento server dedicato ufficiale sul PC dell’host (Steam › Libreria › Strumenti). Vedi come ospitare un server di Assetto Corsa EVO.

1. Crea il tuo club

Nel Paddock, apri I miei club › Scopri i club, poi + Crea un club: un nome, un tag da 2 a 5 caratteri, uno stemma composto con le tue immagini e un banner. Scrivi il tuo regolamento, scegli come entrano i piloti (Aperto, Su richiesta o Solo su invito) e condividi il link del club.

RuoloCosa permette
ProprietarioTutto, compreso cedere o eliminare il club
AdminIdentità, regolamento, membri e ruoli, eventi, campionati, risultati
EditorCrea eventi e campionati, pubblica annunci, ospita i server del club
CommissarioConvalida i risultati: collega le righe ai piloti, penalità, reclami
MembroSi iscrive agli eventi del club, compresi quelli riservati ai membri

Chiunque può anche cliccare su Segui per vedere gli eventi pubblici del club senza entrarci. I club compaiono nella directory a partire da cinque membri; un club può ottenere il badge Club verificato. Collega il tuo Discord e annunci, eventi e risultati vengono pubblicati lì al posto tuo, e un link di calendario porta gli eventi del club nelle app di calendario dei tuoi piloti.

2. Configura un campionato

Nella pagina del club, apri Gestisci › Campionati › Nuovo campionato. Un campionato fissa le regole di tutte le sue prove:

  • Nome, stagione e numero di prove (da 1 a 30).
  • La tabella dei punti: una casella per ogni posizione a punti, oppure il pulsante Scale predefinite (Top 10: 25, 18, 15, 12, 10, 8, 6, 4, 2, 1). Cambiare la scala a metà stagione ricalcola le prove già disputate.
  • Bonus per la pole position e il giro più veloce, da 0 a 10 punti.
  • Team: quanti piloti di ogni team contano a ogni prova, da 1 a 6.
  • Stato: Bozza (solo lo staff), In corso o Concluso.
Classifica piloti, classifica a team e tabella dei punti di un campionato di club.

Auto, livree e iscrizioni

In Auto e livree, aggiungi le auto del campionato dalla tua libreria, auto del gioco o mod, e spunta le livree proposte. I piloti si iscrivono una sola volta per tutta la stagione: scelgono auto e livrea da immagini, senza niente da scaricare. Imposta il numero di posti, la scadenza (fino ad allora i piloti possono cambiare auto o livrea; dopo, solo lo staff), chi può iscriversi e Una livrea per pilota se ogni livrea può essere usata una sola volta.

L’auto è poi riservata al pilota: su un server di una prova, un pilota iscritto che arriva con un’altra auto viene respinto, con un messaggio che gli dice quale aveva scelto. Entrando da EvoForge, il gioco parte direttamente con l’auto e la livrea dell’iscrizione.

Il server di una prova: l’auto e la livrea della tua iscrizione, al posto della scelta dell’auto.

Zavorra di successo e bilanciamento delle prestazioni

  • Zavorra di successo (facoltativa): dopo ogni prova convalidata, i primi cinque della classifica portano peso alla prova successiva (consigliato: 30, 20, 10, 5 kg), che perdono di nuovo a ogni prova chiusa fuori dal podio, fino a un limite massimo. Un restrittore all’aspirazione può sostituire il peso, e l’ultima prova si può correre senza zavorra.
  • Bilanciamento delle prestazioni: zavorra (da −100 a 100 kg) e restrittore (da 0 a 20%) per auto e per pilota, per tutto il campionato o per una sola prova. Si somma alla zavorra di successo. Ogni pilota vede i propri valori nella pagina della prova.

Il server dell’evento applica da solo la zavorra a ogni pilota, tramite il suo account Steam collegato. La pagina dell’evento ti dice quanti iscritti non lo hanno collegato.

3. Aggiungi le prove

Aggiungi una prova apre l’editor dell’evento già collegato al campionato, con il numero di prova giusto. Dalla seconda prova in poi, Riutilizza la prova N copia programma, impostazioni, griglia, regolamento e orario di partenza, e propone una data al ritmo del campionato: resta da scegliere solo il circuito.

  1. Titolo, data e ora, circuito e layout. L’orario di partenza è l’inizio delle qualifiche (della gara, se non ci sono qualifiche).
  2. Il programma: apertura del server, prove libere, qualifiche e gara, a tempo o su un numero di giri. Vengono proposti programmi predefiniti.
  3. Impostazioni di gara: aiuti, danni, meteo, usura degli pneumatici, carburante. Sosta ai box obbligatoria fissa la finestra, il cambio gomme e il rifornimento; il gioco la fa rispettare solo nelle gare a tempo di oltre 20 minuti.
  4. Setup della prova: Libero, Fisso (il setup di fabbrica imposto), Setup della gara (un setup per auto, messo nel garage di ogni pilota) o Setup bloccato (un setup per auto, mantenuto da EvoForge).
  5. Griglia e iscrizioni: numero di posti (24 per impostazione predefinita) e chi può iscriversi: tutti, i membri del club o chi ha il link.
Le impostazioni di gara di una prova: sosta ai box obbligatoria con cambio gomme, e cosa comprende il setup imposto.

Setup imposti che tengono davvero

In Assetto Corsa EVO la pagina Setup resta aperta anche su un server chiuso al tuning. Con un setup imposto, EvoForge lo mantiene da sé, nei limiti di ciò che il gioco permette:

Regolazioni
Sempre imposteAssetto ruote, molle e tamponi, ammortizzatori, barre antirollio, differenziale, aerodinamica e altezza da terra, sterzo, freni
Sempre a scelta del pilotaGli aiuti: TC, ABS, ripartizione di frenata, mappa motore, ESC, freno motore, turbo, ERS
A scelta dell’organizzatoreMescola degli pneumatici, carburante e pressioni degli pneumatici

Nel gioco, le regolazioni imposte sono in grigio nella pagina Setup, e un banner indica cosa resta a scelta del pilota. Un pilota senza EvoForge riceve il setup imposto quando clicca su Guida. EvoForge richiesto respinge i piloti che non hanno EvoForge.

Nel gioco: le regolazioni imposte sono in grigio, il banner indica cosa resta a scelta del pilota.

Prove libere tra una prova e l’altra

Avvia le prove di questa gara avvia un server sul tuo PC con il circuito, le auto, il setup imposto e il bilanciamento della prova, aperto solo ai suoi iscritti. I piloti lo vedono nelle pagine del campionato e della prova, con Unisciti alle prove. Le prove libere non sono ranked e lasciano intatta la prova.

Non hai ancora un club? Chiunque può creare una serata aperta senza club: stessa pagina dell’evento, stesse iscrizioni, stessa griglia.

4. Il giorno della gara

I piloti si iscrivono dalla pagina dell’evento o dal calendario del club, e ricevono una notifica quando si apre la griglia. Per il server, usa Avvia ora, oppure Avvia in automatico perché il tuo PC lo avvii da solo all’apertura della griglia; si spegne quando l’evento è finito.

30 minuti prima della partenza, Iscriviti diventa Entra in griglia: un clic avvia il gioco sul server dell’evento, con l’auto e la livrea dell’iscrizione. I contenuti mancanti arrivano dall’host, e la password raggiunge solo i piloti iscritti. La dashboard del server mostra ogni pilota che si connette e, quando uno viene respinto, il motivo e cosa correggere.

I server degli eventi vengono ospitati in modalità Ranked: quelle sessioni contano per il rating Kunos di ogni pilota. Per lo streaming, la pagina dell’evento fornisce una pagina live e un overlay OBS da copiare.

La pagina dell’evento: il programma, cosa ricevi entrando e la griglia che si riempie.

5. Risultati ufficiali e commissari

Quando la gara finisce, la classifica ufficiale arriva da sola nella pagina dell’evento: posizioni, giri, giro migliore, tempo totale e penalità. Questi risultati sono provvisori. In Modalità commissario, i tuoi commissari collegano le righe ai piloti, applicano penalità in tempo o in posizioni, segnano un ritiro o una squalifica e decidono sui reclami, che restano aperti per 24 ore. Una volta convalidati, punti e classifiche si aggiornano, e i risultati vengono annunciati nel club e su Discord.

I risultati provvisori senza reclami aperti diventano definitivi da soli dopo 72 ore. Se un server non ha inviato nulla, l’evento mostra Concluso · risultati in attesa e gli organizzatori o i commissari possono inserire la classifica a mano.

6. Lo staff gestisce il campionato

Lo staff del club mantiene il controllo della stagione:

  • Aggiungere un pilota al campionato, anche dopo la chiusura delle iscrizioni: un membro del club, un amico o un codice amico, con la sua auto, la sua livrea e il suo numero.
  • La griglia di una prova: + Aggiungi, Modifica l’iscrizione (auto, numero, SteamID) o Togli da questa gara.
  • Correggere i risultati, anche quelli definitivi: penalità, Correggi giri e tempi, togliere o aggiungere una riga. Classifiche, zavorre e trofei si aggiornano.
  • Dichiarare lo SteamID di un pilota nella sua iscrizione, solo per questo campionato.
  • Esportare il campionato in due file .ini: il campionato completo (iscritti, prove, risultati, classifiche) e una entry list nel formato di Assetto Corsa, per il sito della tua lega o come backup.
Lo staff aggiunge un pilota: la sua auto e la sua livrea dal catalogo del campionato.

7. Classifiche, pagina pubblica e riepilogo

La scheda Campionati del club mostra la classifica completa: i punti di ogni pilota prova per prova, il totale, la classifica a team e l’elenco delle prove. Ogni campionato ha anche una pagina pubblica da condividere su Discord: calendario, classifiche, auto e livree, e un link per iscriversi da EvoForge.

Ogni pilota riceve un riepilogo: il podio con i caschi, il suo piazzamento, il giro migliore, gli incidenti, i punti e la sua progressione nel campionato. Può ringraziare i piloti che hanno corso pulito con lui: solo ringraziamenti, mai un voto negativo, e dieci ringraziamenti valgono il badge Fair-play.

Il riepilogo dopo la gara, con i ringraziamenti per una gara pulita.

Domande frequenti

Organizzare una lega con EvoForge è gratis?

Sì: club, campionati, iscrizioni, risultati, commissari e classifiche sono gratuiti per tutti. Solo ospitare il server dell’evento richiede l’abbonamento, per un organizzatore.

I piloti hanno bisogno di EvoForge per correre nella mia lega?

Sì, per iscriversi ed entrare in griglia: la password del server viene consegnata tramite EvoForge. EvoForge si scarica gratis, e il link dell’evento propone di installarlo.

Si può imporre un setup fisso in un campionato di Assetto Corsa EVO?

Sì. L’opzione «chiuso al tuning» del server non blocca nulla nel gioco. Con EvoForge, una prova può imporre il setup di fabbrica o il proprio: assetto ruote, sospensioni, differenziale, aerodinamica e freni vengono mantenuti, gli aiuti restano a scelta del pilota, e l’organizzatore decide su mescola, carburante e pressioni.

Si può rendere obbligatoria la sosta ai box?

Sì, nelle impostazioni di gara dell’evento: finestra, cambio gomme e rifornimento. La stessa opzione esiste in Ospita un server e nelle gare in solitaria. Il gioco la fa rispettare solo nelle gare a tempo di oltre 20 minuti.

Le gare di lega contano per il rating Kunos dei piloti?

I server degli eventi vengono ospitati in modalità Ranked, quella in cui il server comunica la sua classifica. Le sessioni Ranked contano per il rating Kunos di ogni pilota. I server di prove libere tra una prova e l’altra non sono ranked.

I team possono correre in un campionato?

Sì. Gli eventi possono accettare iscrizioni singole o a team, con un numero di posti per team, e i campionati tengono una classifica a team con i migliori piloti di ogni team a ogni prova.

Pronto a provarlo?

EvoForge si scarica gratis per Windows 10 / 11 e Linux. Richiede Assetto Corsa EVO.

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