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Convertir des mods Assetto Corsa (AC1) pour EVO

Des milliers de voitures et de circuits existent pour le premier Assetto Corsa. EvoForge peut adapter ceux que vous avez le droit d’utiliser à Assetto Corsa EVO. Voici comment, et ce qu’il faut en attendre.

Mis à jour le 7 octobre 2026EvoForge 1.0.69

Ce que fait la conversion

Assetto Corsa EVO ne sait pas lire les mods du premier Assetto Corsa : modèles, matériaux, fichiers de physique et sons y sont organisés autrement. EvoForge prend une voiture ou un circuit AC1 que vous avez le droit d’utiliser, l’analyse, montre ce qui peut être transféré, puis le reconstruit en mod EVO qui rejoint votre bibliothèque, prêt à rouler. Un rapport vous dit ce qui a été repris et ce qui ne l’a pas été.

L’Atelier : une voiture convertie, son identité et ses réglages.

Ce qu’il vous faut

  • Un abonnement EvoForge : la conversion en fait partie (dès 5 € par mois sur Patreon).
  • Assetto Corsa EVO, installé : indispensable.
  • Le mod AC1 : son dossier, ou son archive .zip. Une archive .7z ou .rar demande 7-Zip ou WinRAR.
  • FMOD Studio 2.03 (facultatif) : uniquement pour le son moteur.
  • Assetto Corsa installé via Steam (facultatif) : uniquement pour le texte des écrans digitaux (vitesse, régime, rapport). EvoForge le trouve tout seul.
  • Le droit d’utiliser le mod. Voir les droits des créateurs plus bas.

Convertir une voiture

  1. Apportez le mod. Déposez la voiture AC1 dans la fenêtre d’EvoForge : il reconnaît un mod Assetto Corsa, indique qu’il doit être converti et propose Ouvrir dans l’Atelier.
  2. Lisez l’analyse. Avant de convertir quoi que ce soit, EvoForge montre ce qu’il a trouvé dans le mod et ce qui peut passer dans EVO.
  3. Cliquez sur Convertir →. Quelques instants plus tard, vous arrivez sur la nouvelle voiture.
  4. Vérifiez les valeurs. Ce qui a été transféré depuis le mod est visible et modifiable dans l’onglet Réglages de la voiture.
  5. Roulez. La voiture est dans votre bibliothèque : choisissez-la pour une course et essayez-la en jeu, puis affinez son apparence et son comportement dans l’Atelier si vous le souhaitez.

Convertir un circuit

La conversion d’un circuit suit trois étapes, chacune sur son écran :

  1. Source : choisissez le dossier du circuit AC1 (celui qui contient les fichiers .kn5) ou son archive. EvoForge le lit avant de convertir quoi que ce soit et affiche son aperçu et le plan du tracé.
  2. Réglages : l’essentiel (nom, tracés) et, si vous le souhaitez, le détail de chaque élément du circuit.
  3. Lancement : la conversion se déroule, puis un bilan vous dit ce qui a été fait. Le circuit rejoint votre bibliothèque, prêt pour une course solo ou un serveur.
Plusieurs tracés ? Un circuit qui propose plusieurs tracés dans AC1 les garde dans EVO, chacun disponible au moment de préparer une course.

À quoi s’attendre

Le résultat dépend du mod : sa construction, son format et les fonctions qu’il utilise. Beaucoup de voitures et de circuits sortent prêts à rouler ; d’autres demandent quelques retouches dans l’Atelier. Certaines choses restent partielles ou non prises en charge, et le rapport les liste.

  • Les modèles protégés ne sont pas déverrouillés. Un mod dont le créateur a protégé les modèles reste protégé.
  • Le son moteur demande FMOD Studio 2.03 sur votre PC ; sans lui, la voiture garde un son du jeu.
  • Les écrans digitaux prennent leur texte dans votre installation d’Assetto Corsa ; sans elle, ils utilisent une police générique.

Les droits des créateurs

Un mod appartient à son créateur. Ne convertissez que les mods que vous avez le droit d’utiliser, et vérifiez cette autorisation avant de partager une voiture ou un circuit converti. Les créateurs peuvent demander que leur travail soit exclu : une fois la demande acceptée, EvoForge ne convertit plus et ne partage plus ce mod.

Les mods convertis en multijoueur

Pour rouler en ligne avec une voiture ou un circuit converti, chaque pilote a besoin de la même version. Quand vous hébergez un serveur avec EvoForge, les joueurs à qui il manque le contenu peuvent le télécharger depuis votre PC, si vous choisissez de le partager. Voir comment héberger un serveur Assetto Corsa EVO.

FAQ

Peut-on convertir n’importe quel mod Assetto Corsa pour EVO ?

Les voitures et circuits compatibles, oui. Le résultat varie selon le mod, certaines fonctions peuvent être partielles ou non prises en charge, et les modèles protégés ne sont pas déverrouillés. EvoForge montre ce qui peut être transféré avant de convertir.

EvoForge peut-il convertir des circuits Assetto Corsa ?

Oui. Choisissez le dossier du circuit AC1 ou son archive, vérifiez les réglages, et le circuit converti rejoint votre bibliothèque avec ses tracés.

La conversion est-elle gratuite ?

La conversion fait partie de l’abonnement EvoForge, dès 5 € par mois sur Patreon. L’installation des mods, les courses et le multijoueur restent gratuits.

Faut-il avoir Assetto Corsa installé pour convertir ?

Non, seul Assetto Corsa EVO est indispensable. Le premier jeu est facultatif et ne sert qu’au texte des écrans digitaux.

Prêt à essayer ?

EvoForge se télécharge gratuitement, pour Windows 10 / 11 et Linux. Assetto Corsa EVO requis.

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Capture réelle d’EvoForge