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Come convertire i mod di Assetto Corsa (AC1) per EVO

Per il primo Assetto Corsa esistono migliaia di auto e circuiti. EvoForge può adattare ad Assetto Corsa EVO quelli che hai il permesso di usare. Ecco come, e cosa aspettarti.

Aggiornato il 3 novembre 2026EvoForge 1.1.44

Cosa fa la conversione

Assetto Corsa EVO non sa leggere i mod creati per il primo Assetto Corsa: modelli, materiali, file di fisica e suoni sono organizzati in modo diverso. EvoForge prende un’auto o un circuito AC1 che hai il permesso di usare, lo analizza, mostra cosa si può trasferire, poi lo ricostruisce come mod per EVO, che finisce nella tua libreria, pronto da guidare. Un report ti dice cosa è stato ripreso e cosa no.

L’Officina: un’auto convertita, la sua identità e le sue impostazioni.

Cosa ti serve

  • Un abbonamento EvoForge: la conversione ne fa parte (da 5 € al mese su Patreon).
  • Assetto Corsa EVO installato: obbligatorio.
  • Il mod AC1: la sua cartella o il suo archivio .zip. Un archivio .7z o .rar richiede 7-Zip o WinRAR.
  • FMOD Studio 2.03 (facoltativo): solo per il suono del motore.
  • Assetto Corsa installato tramite Steam (facoltativo): solo per i testi dei cruscotti digitali (velocità, giri motore, marcia). EvoForge lo trova da solo.
  • Il permesso di usare il mod. Vedi più sotto i diritti dei creatori.

Convertire un’auto

  1. Importa il mod. Trascina l’auto AC1 nella finestra di EvoForge: riconosce un mod di Assetto Corsa, ti avvisa che va convertito e propone Apri nell’Officina.
  2. Leggi l’analisi. Prima di convertire qualsiasi cosa, EvoForge mostra cosa ha trovato nel mod e cosa si può trasferire in EVO. Tutte le livree sono spuntate: togli la spunta a quelle che non vuoi.
  3. Clicca su Converti →. Pochi istanti dopo ti ritrovi sulla nuova auto.
  4. Controlla i valori. Ciò che è stato trasferito dal mod è visibile e modificabile nella scheda Messa a punto dell’auto.
  5. Guidala. L’auto è nella tua libreria: sceglila per una gara e provala nel gioco, poi, se vuoi, rifinisci il suo aspetto e il suo comportamento nell’Officina.

Convertire un circuito

La conversione di un circuito segue tre passaggi, ognuno sulla sua schermata:

  1. Sorgente: scegli la cartella del circuito AC1 (quella che contiene i file .kn5) o il suo archivio. EvoForge la legge prima di convertire qualsiasi cosa e ne mostra l’anteprima e la mappa del tracciato.
  2. Impostazioni: l’essenziale (nome, layout) e, se vuoi, i dettagli di ogni elemento del circuito.
  3. Avvio: la conversione parte, poi un riepilogo ti dice cosa è stato fatto. Il circuito entra nella tua libreria, pronto per una gara in solitaria o per un server.
Più layout? Spunta i layout che vuoi durante l’analisi: ottieni un solo circuito nel menu del gioco con tutti i layout (GP, National…), come i circuiti del gioco. Lo scenario che condividono viene convertito una volta sola, quindi il circuito è più leggero e si converte più in fretta che un layout alla volta.

Riconvertire un circuito conserva le tue scelte: impostazioni degli elementi, vegetazione, opzioni e nome. Torna all’automatico cancella queste scelte.

Per creare invece un circuito da zero o da un luogo reale, vedi come creare un circuito personalizzato per Assetto Corsa EVO.

Cosa aspettarsi

Il risultato dipende dal mod: da come è stato costruito, dal suo formato e dalle funzioni che usa. Molte auto e molti circuiti escono pronti da guidare; altri richiedono qualche ritocco nell’Officina. Alcune cose restano parziali o non supportate, e il report le elenca.

  • I modelli protetti non vengono sbloccati. Un mod i cui modelli sono stati protetti dal creatore resta protetto.
  • Il suono del motore richiede FMOD Studio 2.03 sul tuo PC; senza, l’auto tiene un suono del gioco.
  • I cruscotti digitali prendono i loro testi dalla tua installazione di Assetto Corsa; senza, usano un font generico.

I diritti dei creatori

Un mod appartiene al suo creatore. Converti solo i mod che hai il permesso di usare, e verifica quel permesso prima di condividere un’auto o un circuito convertiti. I creatori possono chiedere che il loro lavoro venga escluso: una volta accettata la richiesta, EvoForge non converte né condivide più quel mod.

I mod convertiti in multiplayer

Per correre online con un’auto o un circuito convertiti, ogni pilota ha bisogno della stessa versione. Quando ospiti un server con EvoForge, i giocatori a cui manca il contenuto possono scaricarlo dal tuo PC, se scegli di condividerlo. Vedi come ospitare un server di Assetto Corsa EVO.

Domande frequenti

Si può convertire per EVO qualsiasi mod di Assetto Corsa?

Le auto e i circuiti compatibili, sì. Il risultato varia da un mod all’altro, alcune funzioni possono restare parziali o non supportate, e i modelli protetti non vengono sbloccati. EvoForge mostra cosa si può trasferire prima di convertire.

EvoForge può convertire i circuiti di Assetto Corsa?

Sì. Scegli la cartella del circuito AC1 o il suo archivio, controlla le impostazioni, e il circuito convertito entra nella tua libreria con i suoi layout.

La conversione è gratuita?

La conversione fa parte dell’abbonamento EvoForge, da 5 € al mese su Patreon. L’installazione dei mod, le gare e il multiplayer restano gratuiti.

Serve Assetto Corsa installato per convertire?

No, è richiesto solo Assetto Corsa EVO. Il gioco originale è facoltativo e fornisce solo i testi dei cruscotti digitali.

Pronto a provarlo?

EvoForge si scarica gratis per Windows 10 / 11 e Linux. Richiede Assetto Corsa EVO.

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