GUIA7 min de leitura

Como hospedar um servidor dedicado do Assetto Corsa EVO

A Kunos oferece um servidor dedicado para o Assetto Corsa EVO, mas ele é configurado à mão. O EvoForge o prepara, o inicia e verifica se ele pode ser alcançado pela Internet. Veja como hospedar sua própria sessão.

Atualizado em 3 de novembro de 2026EvoForge 1.1.44

Do que você precisa

  • O Assetto Corsa EVO e a ferramenta de servidor dedicado oficial, gratuita na Steam: Biblioteca › Ferramentas, Assetto Corsa EVO Dedicated Server. Mantenha-a na mesma versão do jogo, senão os jogadores podem ser recusados.
  • Um PC que fique ligado durante toda a sessão: o servidor roda na sua máquina.
  • Uma assinatura do EvoForge para hospedar pelo EvoForge (a partir de 5 € por mês no Patreon). Entrar em servidores é gratuito.
  • Para o relay do EvoForge (hospedar sem abrir portas): Windows.

Por que é trabalhoso à mão

Sozinho, o servidor dedicado exige que você escreva as configurações à mão, prepare a pista e os carros, abra portas no roteador, libere o acesso no Firewall do Windows e tenha um jeito de verificar de fora se os jogadores realmente conseguem chegar até ele. Cada etapa pode falhar em silêncio: o servidor inicia, ninguém entra e nada diz por quê. O EvoForge faz essas etapas por você e diz o que fazer quando algo bloqueia.

Hospedar com o EvoForge, passo a passo

  1. Abra Multijogador e depois Hospedar.
  2. Preencha O essencial: pista e traçado, os carros permitidos e o formato: Treino livre (uma sessão aberta, todos entram e saem livremente) ou Fim de semana de corrida (treino livre, classificação e depois a corrida em um grid). Uma corrida por tempo de mais de 20 minutos pode exigir uma Parada obrigatória nos boxes, a regra do próprio jogo.
  3. Escolha quem pode entrar: Todos (listado, sem senha), Só amigos (listado com cadeado; o link de convite leva a senha), Minha equipe ou Inscritos do evento (o EvoForge deles recebe a senha, nada para copiar), ou não anunciado para testar se uma pista carrega.
  4. Ajuste as configurações avançadas, se quiser: condições, regras e penalidades (“Kunos” quer dizer as regras originais do jogo).
  5. Leia a verificação pré-voo. O EvoForge verifica a ferramenta do servidor, a versão dela, o firewall e a rede, e diz como corrigir qualquer coisa que impediria os jogadores de entrar.
  6. Inicie o servidor. Você acompanha cada etapa: preparação da pista e dos carros, abertura do roteador, verificação pela Internet, inicialização. Seu servidor aparece na lista e seus amigos veem que você está hospedando.
  7. Acompanhe pelo painel. O cartão Conexões lista cada piloto que tenta entrar: o horário, como terminou (no carro, ainda conectando, recusado) e por quê, para você saber o que dizer a um piloto que não consegue entrar.
Pista, carros, condições: as mesmas escolhas de uma corrida solo.

Portas, UPnP e o relay

Os jogadores precisam conseguir chegar ao seu PC pela Internet. O EvoForge oferece três formas, em Rede:

ConexãoO que aconteceQuando escolher
AutomáticaO EvoForge pede ao seu roteador para abrir as portas (UPnP), se ele permitir, verifica pela Internet e, caso contrário, passa pelo relay dele.Recomendada: nada para configurar.
Portas abertasNunca o relay: UPnP, ou portas encaminhadas manualmente no seu roteador.Menor latência, se o seu roteador deixar as portas entrarem.
Relay EvoForgeOs jogadores se conectam ao relay, que repassa tudo ao seu PC. Nenhuma porta para abrir, e funciona atrás de um endereço IP compartilhado (CGNAT, muitos modems 4G e de fibra).Quando seu roteador não pode ser aberto. Somente Windows.
Firewall e VPN. Se os jogadores são recusados embora o servidor esteja rodando, a causa costuma ser um firewall no seu PC: libere o EvoForge e o servidor dedicado no Firewall do Windows, ou no firewall do seu antivírus. Uma VPN também pode mandar o tráfego pelo caminho errado; o EvoForge avisa quando a detecta.

Carros e pistas de mods no seu servidor

Você pode hospedar com carros e pistas de mods, inclusive convertidos: o EvoForge os prepara no servidor quando ele inicia. Os jogadores que não os têm baixam esses mods direto do seu PC pelo EvoForge, para o conteúdo que você escolher compartilhar. Seu PC precisa ficar online enquanto eles baixam.

Trazer os jogadores

  • O link de convite abre o EvoForge no servidor certo, com a senha incluída no caso de um servidor privado.
  • Seus amigos do Paddock veem que você está hospedando e entram em um clique; eles recebem a senha automaticamente.
  • Equipes e eventos: escolha Minha equipe ou Inscritos do evento e só esses pilotos entram. Para uma liga, veja como organizar um campeonato de Assetto Corsa EVO.

Perguntas frequentes

Preciso abrir portas para hospedar um servidor do Assetto Corsa EVO?

Não necessariamente. O EvoForge as abre por UPnP quando seu roteador permite e, caso contrário, passa pelo relay dele, que não exige nenhum redirecionamento de portas.

Onde consigo o servidor dedicado do Assetto Corsa EVO?

Na Steam, em Biblioteca › Ferramentas: Assetto Corsa EVO Dedicated Server. Ele é gratuito para quem tem o jogo. Mantenha-o atualizado na mesma versão do jogo.

Jogadores sem o EvoForge podem entrar no meu servidor?

Num servidor público, sim, pela própria lista de servidores do jogo. Servidores de equipe e de evento entregam a senha pelo EvoForge, então esses pilotos precisam dele.

Hospedar é gratuito?

Hospedar pelo EvoForge faz parte da assinatura, a partir de 5 € por mês no Patreon. Entrar em servidores e baixar os mods do anfitrião é gratuito.

Pronto para experimentar?

O EvoForge é um download gratuito para Windows 10 / 11 e Linux. Requer Assetto Corsa EVO.

Mais guias

Captura de tela real do EvoForge