O GERENCIADOR DE MODS DO ASSETTO CORSA EVO

O content manager
para Assetto Corsa EVO.

Instale e gerencie seus mods do Assetto Corsa EVO, crie suas próprias pistas e pinturas e prepare suas corridas. Encontre seus amigos, sua equipe e seu clube no Paddock e hospede seus próprios servidores, tudo pelo EvoForge.

Download gratuito · a assinatura desbloqueia tudo

Windows 10 / 11LinuxRequer Assetto Corsa EVO6 idiomas
O SHOWROOM DO EVOFORGE
Sua garagem. Seus carros. Seus ajustes.
Capturas de tela reais do aplicativo

RECURSOS

O que você pode fazer com o EvoForge.

Escolha um recurso para ver como ele funciona.

MODS, BIBLIOTECA E SHOWROOMGrátis

Instale seus mods.
Explore cada detalhe.

Solte um mod em qualquer lugar da janela, um arquivo .kspkg ou um arquivo compactado .zip, .7z ou .rar, e o EvoForge o instala no Assetto Corsa EVO. Navegue pelos seus carros e pistas em uma só biblioteca, filtre sua coleção e abra qualquer carro no showroom 3D.

  • Mods instalados arrastando e soltando, packs de mods inteiros em um clique
  • Uma tela Início: sua última corrida de novo em um clique, suas largadas salvas, suas últimas conversões
  • Conteúdo original e mods lado a lado, filtros, favoritos, cartões ou lista
  • Inspeção em 3D, vistas do cockpit e iluminação
  • Tema escuro ou claro, interface em 6 idiomas

CONSTRUIR UMA PISTAAssinaturaNovo

Construa sua própria pista.
Corra nela no EVO.

Desenhe um traçado ou parta de um lugar real em qualquer parte do mundo: um circuito, uma estrada de montanha, um trajeto GPS ou uma área inteira de uma cidade. O EvoForge constrói a pista, adiciona-a ao jogo e inicia sua sessão nela.

A PARTIR DE UM MAPA REAL

Um circuito, uma estrada
ou uma área inteira de uma cidade.

Busque um circuito pelo nome ou uma estrada, ou importe um trajeto GPS: o traçado e a elevação vêm do mapa. Ou pegue uma área de até 2,5 km ao redor de um lugar: cada rua vira uma rua de verdade, com calçadas, cruzamentos, rotatórias, edifícios, rios e pontes.

  • Elevação real, com foto aérea sob o editor
  • Condução livre: sem largada nem chegada, dirija por toda a área
  • Circuitos de rua: escolha as ruas, a volta se fecha sozinha
  • Trajetos GPS em GPX ou KML

Desenhe e decore a pista

Posicione os pontos numa vista 3D desenhada como o jogo, ou parta de um modelo: oval, club, Grande Prêmio, oito com ponte, passo de montanha. Zebras, áreas de escape e muros trecho a trecho, o terreno pintado com as superfícies do jogo, cerca de mil objetos do jogo e seus próprios modelos.

Pronto para correr

Linha de largada, grid, boxes, pit lane e linha da IA são posicionados para você, e você pode mover os boxes. “Pronto para correr” lista o que ainda precisa de atenção, e depois “Construir” adiciona a pista ao jogo e inicia a sessão.

Circuitos de rua

As barreiras acompanham os meios-fios, as áreas de escape terminam num muro de pneus, as pontes levam sua rua e os postes acendem à noite.

Mapas, elevação e fotos aéreas são baixados para o seu PC a partir de serviços públicos de mapas, sem passar pelos nossos servidores; as fontes são creditadas na pista. Guia: como criar uma pista personalizada para o Assetto Corsa EVO

ESTÚDIO DE PINTURASAssinaturaNovo

Crie sua pintura.
Corra com ela online.

Parta de um estilo ou de uma tela em branco e crie sua pintura no carro em 3D. “Dirigir com ela” a coloca no seu carro no jogo, e os outros pilotos do EvoForge no servidor a veem.

  • Camadas: adesivos, texto, número, formas, logos, padrões, modelo UV
  • Acabamentos, carbono de verdade e rodas pintadas; modo especialista para valores exatos
  • Compartilhada com sua equipe e seus clubes, uma pintura da equipe para cada carro
  • Pinturas dos outros pilotos do EvoForge exibidas online, para todos os jogadores

No seu carro, no jogo

Suas corridas usam o carro com a sua pintura. Online, as pinturas dos outros pilotos estão só de passagem: são excluídas quando a sessão termina. Só ficam guardadas as que foram compartilhadas com sua equipe ou um clube.

As cores da sua equipe

Pegue uma pintura compartilhada pela sua equipe ou por um clube: você recebe sua própria cópia, com o seu número e o seu nome. Os carros convertidos também podem guardar uma pintura do estúdio no mod deles.

Guia: como criar uma pintura personalizada para o Assetto Corsa EVO

PERSONALIZAÇÃO E AJUSTEAssinatura

Mude o visual.
Ajuste a mecânica.

Crie sua própria variante de um carro e depois trabalhe na aparência, nas peças, na mecânica e nos equipamentos dela.

Aparência e peças

Mude a cor da carroceria, trabalhe nos materiais e nas pinturas e modifique as peças da sua variante.

Ajuste e equipamentos

Uma tela por sistema, com o desempenho sempre à vista: dinamômetro de rolos, túnel de vento, marchas que você arrasta com o mouse. Adicione um turbo ou um compressor, tração integral, DRS, um sistema híbrido ou controle de largada, remova uma ajuda ou um composto de pneu, mire um índice de desempenho e confira o resultado com um teste na pista.

CONVERSÃO AC1 → EVOAssinatura

Traga seus mods do AC1
para o EVO.

Selecione um mod de carro ou de pista do Assetto Corsa que você tenha permissão para usar. O EvoForge analisa o conteúdo, identifica os elementos transferíveis e os converte para o Assetto Corsa EVO.

Uma pista com vários traçados é convertida uma só vez, com os traçados que você escolher, e aparece como uma única pista no menu do jogo. Para um carro, você escolhe quais pinturas converter.

  1. Selecione e analise o mod
  2. Converta os elementos compatíveis
  3. Leia o relatório e teste o resultado no jogo

A compatibilidade varia de mod para mod. Alguns recursos continuam parciais ou sem suporte; modelos protegidos não são desbloqueados.

CORRIDAS SOLOGrátis

Prepare sua corrida
antes de abrir o jogo.

Configure um treino livre, uma corrida rápida ou um fim de semana de corrida completo. Escolha seu carro e sua pista, ajuste o clima e monte seu grid, depois inicie o EVO.

  • Treino livre, corrida rápida e fim de semana de corrida
  • Pista, data e hora, clima e adversários
  • Parada obrigatória nos boxes em corridas por tempo
  • Tela ou VR
  • Corridas e grids salvos, compartilhados em um único arquivo, reiniciados pela tela Início

MULTIPLAYER E SERVIDORES PRÓPRIOS

Jogue junto.
Hospede você mesmo a sessão.

Encontre um servidor, entre com seus amigos ou rode seu próprio servidor dedicado do Assetto Corsa EVO pelo EvoForge.

COMPARTILHAMENTO DIRETO DE MODS

Os mods que faltam são baixados direto da máquina do anfitrião.

Quando o anfitrião disponibiliza um carro ou uma pista, os jogadores podem baixá-lo e instalá-lo pelo EvoForge. A máquina do anfitrião é a fonte do download.

ENTRARGrátis

Conecte-se a uma sessão

  • Navegue pelos servidores no aplicativo e veja em quais seus amigos estão
  • Servidores do EvoForge na tela Início, acessados em um clique
  • Entre com um link de convite
  • Baixe o conteúdo que falta compartilhado pelo anfitrião

SELF-HOSTEDAssinatura

Rode o servidor na sua máquina

  • Configure um servidor do EVO público ou privado
  • Escolha a pista, o clima, as sessões e os carros
  • Reserve-o para seus amigos, sua equipe ou um evento: a senha chega até eles sozinha
  • Sem portas para abrir, graças ao relay do EvoForge
  • Inicie, pare e monitore o servidor pelo EvoForge: quem se conecta, quem é recusado e por quê

Hospedar exige o servidor dedicado oficial do EVO, da Steam, e uma conexão de rede acessível. O diagnóstico e o UPnP ajudam na configuração quando o seu roteador oferece suporte.

O PADDOCK · SUA COMUNIDADE DE CORRIDAGrátis

Seus amigos, sua equipe, seu clube.
Tudo no EvoForge.

O Paddock traz sua comunidade de corrida para dentro do aplicativo: veja quem está correndo, entre com eles em um clique, administre sua equipe e sua liga, da inscrição aos resultados oficiais.

AMIGOS E PRESENÇA

Veja quem está correndo.
Entre com eles em um clique.

Seus amigos, a pista, o carro e o servidor de cada um num relance. Um clique e você está no grid deles, com os mods que faltam baixados do anfitrião no caminho. Um amigo entra no seu servidor ou convida você para correr: você fica sabendo em um segundo, mesmo enquanto dirige.

  • Adicione amigos pelo nome, pelo código de amigo ou por um link de convite
  • “Disponível para correr”: diga quando você está livre; “Quem corre?” mostra quem mais está, agora, hoje à noite ou nesta semana
  • Convites para correr e notificações ao vivo, também dentro do jogo, em tela cheia ou em VR
  • Um sino de notificações que guarda tudo o que aconteceu
  • Você escolhe: quem vê seu perfil, sua presença e sua temporada

Seu capacete, seu perfil

Crie seu capacete com padrões, cores, adesivos e suas próprias imagens, depois monte seu perfil: banner, descrição, país, redes sociais e sua temporada em quilômetros, voltas e tempo de pista.

Sua equipe

Uma página de equipe com funções e um brasão feito com suas próprias imagens. Noites da equipe com “Eu vou”, lembretes e seu Discord por dentro de tudo, um servidor da equipe acessado em um clique, setups compartilhados instalados em um clique e sua [TAG] em todo lugar.

Seu clube, seu campeonato

Calendário, avisos, regulamento e membros. Campeonatos de pilotos e de equipes com a sua tabela de pontos e bônus de pole e volta mais rápida. Uma página pública e um feed de calendário para compartilhar com sua liga, e uma exportação do campeonato para o seu site.

Depois da corrida

Um resumo com o pódio em capacetes, sua posição final, sua melhor volta, seus pontos e sua evolução no campeonato. Agradeça aos pilotos que deixaram espaço para você: só agradecimentos, nunca uma avaliação negativa.

EVENTOS E COMISSÁRIOS

Da inscrição
aos resultados oficiais.

Publique um evento com programação, carros, ajudas e tamanho do grid, depois compartilhe um único link. Voltas ou minutos, inscrições individuais ou por equipe: o resto acontece sozinho.

  1. Os pilotos se inscrevem em um clique pela página do evento
  2. 30 minutos antes da largada, “Entrar no grid” abre o servidor para os pilotos inscritos
  3. O servidor do evento liga e desliga sozinho no PC do organizador
  4. O resultado oficial chega com as penalidades; os comissários revisam e validam

CAMPEONATOS

Um carro, uma pintura, um setup.
Regras que valem de verdade.

Cada piloto escolhe um carro e uma pintura ao se inscrever e corre todas as etapas com eles. O setup imposto pelo organizador é mantido na própria página de Setup do jogo; as ajudas de pilotagem continuam a critério do piloto.

  • Balanço de desempenho: lastro e restritor por carro e por piloto
  • Um servidor de treino na pista da próxima etapa, para os pilotos inscritos
  • Paradas obrigatórias nos boxes em corridas por tempo
  • A organização do clube adiciona um piloto, define o grid de uma etapa e corrige um resultado

Todo o Paddock é gratuito: basta uma conta EvoForge. O modo invisível permite ver seus amigos sem ser visto. Hospedar um servidor, inclusive para uma equipe ou um evento, faz parte da assinatura.

GRÁTIS OU ASSINANTE

Grátis para jogar.
Assinantes constroem tudo.

Baixe o EvoForge de graça para instalar seus mods, correr e encontrar a comunidade no Paddock. Uma assinatura no Patreon desbloqueia a criação de pistas, o estúdio de pinturas, a oficina, a conversão e a hospedagem de servidores.

Grátis

0 €

Para jogar com seus mods.

  • Instale mods arrastando e soltando
  • Biblioteca de carros e pistas
  • Showroom 3D
  • Prepare e inicie corridas solo
  • Entre em servidores multiplayer, com os mods do anfitrião
  • O Paddock: amigos, equipes, clubes e campeonatos
  • As pinturas dos outros pilotos, online
  • Atualizações automáticas
Baixar grátis

DOWNLOAD GRATUITO

Baixe o EvoForge
para Assetto Corsa EVO.

O instalador sempre busca a versão mais recente do EvoForge. Execute-o de novo quando quiser para reparar sua instalação.

Linux

Script de instalação com atalho na área de trabalho e links de convite. Execute-o num terminal, ou em uma linha:

curl -fsSL https://evoforge.fr/download/EvoForge-Setup.sh | bash
Baixar para LinuxEvoForge-Setup.sh · executar: bash EvoForge-Setup.sh

Pronto em três passos

  1. Baixe o instalador para o seu sistema
  2. Execute-o: ele instala a versão mais recente
  3. Abra o EvoForge e solte seu primeiro mod

Na primeira abertura, o EvoForge prepara seus dados a partir da sua própria cópia do Assetto Corsa EVO. Nenhum conteúdo do jogo é baixado.

Desbloqueie todo o EvoForge

A versão gratuita é para jogar. Os assinantes desbloqueiam a criação de pistas, o estúdio de pinturas, a conversão, a oficina, o ajuste e a hospedagem de servidores, a partir de 5 € por mês, e financiam o projeto. Entre no Discord para pedir ajuda e dar sua opinião.

CRIADORES DE MODS · DETENTORES DE DIREITOSGrátis

Seu mod pertence a você.
Proteja-o no EvoForge.

Você fez um carro ou uma pista? Reivindique-o no espaço do editor: assim que sua reivindicação for aceita, o EvoForge deixa de convertê-lo, editá-lo ou redistribuí-lo.

ESPAÇO DO EDITOR

Três passos, e seu arquivo nunca sai do seu computador.

Seu navegador calcula na hora a impressão digital do seu mod: essa impressão digital é tudo o que recebemos. Ela identifica o mod inteiro e resiste a um reempacotamento.

  1. Peça o papel de editor no nosso Discord
  2. Envie o .kspkg do seu mod do EVO, ou o .kn5 do seu mod do AC1
  3. Analisamos sua reivindicação: uma vez aceita, a proteção vale para todos os jogadores do EvoForge

O QUE A PROTEÇÃO BLOQUEIA

No EvoForge, para todos os jogadores

  • A conversão do seu mod do Assetto Corsa (AC1) para o EVO
  • A edição e a cópia: ele fica somente leitura, como o conteúdo original do jogo
  • A reutilização das peças dele em outro carro
  • O compartilhamento pelo anfitrião de um servidor multiplayer
  • A instalação a partir dos mods compartilhados em clubes e equipes

O QUE VOCÊ MANTÉM

Controle total sobre a sua própria obra

  • Conectado à sua conta, você converte, edita e compartilha seu mod como antes
  • Seu arquivo fica no seu computador: só a impressão digital chega até nós
  • Analisamos cada reivindicação antes que ela entre em vigor
  • Um espaço do editor em oito idiomas, para criadores do mundo todo

A proteção se aplica ao que é feito no EvoForge. Ela não remove um mod que um jogador já instalou: ele ainda pode correr com ele.

GUIAS PASSO A PASSO

Assetto Corsa EVO,
passo a passo.

Mods, pistas, pinturas, conversão, servidores, ligas: respostas claras, com ou sem o EvoForge. Todos os guias

FAQ

Dúvidas
antes de começar?

Como instalo mods no Assetto Corsa EVO?

Baixe e execute o EvoForge, depois solte o mod em qualquer lugar da janela: um arquivo .kspkg ou um arquivo compactado .zip, ou ainda .7z ou .rar se o 7-Zip ou o WinRAR estiver instalado. O EvoForge o instala na pasta de mods do jogo (Saved Games\ACE\mods) e o adiciona à sua biblioteca, pronto para ser escolhido na sua próxima corrida.

O Content Manager funciona com o Assetto Corsa EVO?

O Content Manager foi criado para o Assetto Corsa original. Para o Assetto Corsa EVO, o EvoForge reúne o que você espera de um content manager: instalação de mods, biblioteca de carros e pistas, showroom 3D, preparação de corridas, multiplayer e servidores dedicados. O EvoForge é um projeto independente, sem relação com o Content Manager.

O EvoForge é gratuito? O que a assinatura desbloqueia?

O EvoForge é gratuito para baixar e para jogar: a instalação de mods, a biblioteca e o showroom 3D, as corridas solo, a entrada em servidores multiplayer e todo o Paddock (amigos, equipes, clubes e eventos) são gratuitos. Uma assinatura no Patreon, a partir de 5 € por mês, desbloqueia todo o resto: a criação de pistas, o estúdio de pinturas, a conversão de carros e pistas do AC1, a oficina, o ajuste, os materiais e sons, e a hospedagem dos seus próprios servidores. Vincule o Patreon em EvoForge › Configurações › Conta e tudo é desbloqueado na hora.

O que é o Paddock do EvoForge?

O lado comunitário do EvoForge, gratuito para todos. Veja quais amigos estão correndo e entre com eles em um clique, convide-os para correr, crie seu capacete e seu perfil, crie ou entre numa equipe com suas noites, seu servidor e seus setups compartilhados, e acompanhe clubes com seus eventos e campeonatos. Você só precisa de uma conta EvoForge e escolhe quem vê seu perfil e sua presença.

Dá para organizar uma liga ou um campeonato no Assetto Corsa EVO?

Sim, com os clubes do Paddock. Crie um clube e publique seus eventos: programação, carros, ajudas, tamanho do grid, voltas ou minutos. Os pilotos se inscrevem em um clique, com o carro e a pintura no caso de um campeonato, e entram no grid 30 minutos antes da largada. Setups impostos, balanço de desempenho e paradas obrigatórias nos boxes estão disponíveis. Quando a corrida termina, o resultado oficial chega com as penalidades; seus comissários o revisam e então as classificações de pilotos e de equipes são atualizadas. Hospedar o servidor do evento exige a assinatura.

Posso criar minha própria pista para o Assetto Corsa EVO?

Sim, com o Track Builder do EvoForge, um editor de pistas para o EVO (assinatura). Desenhe um traçado ou parta de um modelo, ou recrie um lugar real: um circuito pelo nome, uma estrada, um trajeto GPS ou uma área de até 2,5 km com suas ruas, edifícios e pontes. O EvoForge constrói a pista, adiciona-a ao jogo e inicia sua sessão nela.

Como criar uma pintura (skin) personalizada para o Assetto Corsa EVO?

Abra o estúdio de pinturas do EvoForge (assinatura), parta de um estilo ou de uma tela em branco e crie no carro em 3D: adesivos, texto, número, logos, padrões e acabamentos. “Dirigir com ela” coloca a pintura no seu carro no jogo, e os outros pilotos do EvoForge a veem online. Ver as pinturas dos outros pilotos é gratuito para todos.

Do que eu preciso para usar o EvoForge?

Da sua própria cópia instalada do Assetto Corsa EVO, no Windows 10 / 11 ou no Linux. A interface está disponível em inglês, francês, alemão, espanhol, italiano e português. Para a conversão, você também precisa do mod do AC1 e da permissão para usá-lo. Algumas ferramentas adicionais podem ser necessárias para certos elementos, como o som do motor.

Mods do Assetto Corsa (AC1) podem ser convertidos para o EVO?

Sim, no caso de carros e pistas compatíveis. O resultado depende do mod, do formato dele e dos recursos que ele usa. O EvoForge mostra os elementos transferíveis antes da conversão e entrega um relatório depois. Alguns recursos podem ficar parciais ou sem suporte. Modelos protegidos não são desbloqueados.

O EvoForge inclui carros ou pistas?

Nenhum conteúdo do jogo acompanha o EvoForge. O aplicativo funciona localmente a partir da sua própria cópia do EVO e dos mods que você fornece. Os direitos dos criadores do jogo e dos mods continuam valendo, inclusive quando você compartilha conteúdo.

Eu faço mods: posso impedir que o EvoForge os converta ou redistribua?

Sim. Peça o papel de editor no Discord e depois envie o .kspkg do seu mod do EVO ou o .kn5 do seu mod do AC1 no espaço do editor (evoforge.fr/compte/editeur.php): seu navegador calcula a impressão digital e o arquivo nunca sai do seu computador. Assim que sua reivindicação for aceita, o EvoForge se recusa a converter, editar, copiar ou redistribuir esse mod, inclusive a partir dos mods compartilhados em clubes e equipes. Conectado à sua conta, você mantém todos esses direitos sobre a sua própria obra.

Posso hospedar um servidor dedicado do Assetto Corsa EVO?

Sim. O EvoForge pode configurar e rodar o servidor dedicado oficial do EVO instalado na sua máquina. Escolha uma sessão pública ou privada, sua pista e as configurações da corrida. Sua máquina precisa ficar ligada e acessível aos outros jogadores. O diagnóstico de rede e o suporte a UPnP ajudam na configuração quando o seu roteador permite.

De onde são baixados os mods no multiplayer?

Os carros e pistas que faltam e que o anfitrião compartilha são baixados direto da máquina dele para o EvoForge. O anfitrião escolhe qual conteúdo disponibilizar, e a máquina dele precisa ficar online durante a transferência.

Onde consigo ajuda e acompanho as novidades?

Baixe o EvoForge nesta página. Entre no Discord para conversar sobre conversões, relatar um problema e acompanhar o projeto com a comunidade. O Patreon apresenta cada nova versão e a assinatura.

Captura de tela real do EvoForge