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So hostest du einen dedizierten Server für Assetto Corsa EVO

Kunos stellt für Assetto Corsa EVO einen dedizierten Server bereit, aber du musst ihn von Hand konfigurieren. EvoForge bereitet ihn vor, startet ihn und prüft, ob er aus dem Internet erreichbar ist. So hostest du deine eigene Session.

Aktualisiert am 3. November 2026EvoForge 1.1.44

Was du brauchst

  • Assetto Corsa EVO und das offizielle Dedicated-Server-Tool, kostenlos in Steam: Bibliothek › Tools, Assetto Corsa EVO Dedicated Server. Halte es auf derselben Version wie das Spiel, sonst können Spieler abgewiesen werden.
  • Einen PC, der eingeschaltet bleibt, die ganze Session lang: Der Server läuft auf deinem Rechner.
  • Eine EvoForge-Mitgliedschaft, um aus EvoForge zu hosten (ab 5 € im Monat auf Patreon). Servern beizutreten ist kostenlos.
  • Für das EvoForge-Relay (hosten ohne Portfreigabe): Windows.

Warum es von Hand mühsam ist

Für sich allein braucht der dedizierte Server von Hand geschriebene Einstellungen, vorbereitete Strecke und Autos, geöffnete Ports am Router, eine Freigabe in der Windows-Firewall und eine Möglichkeit, von außen zu prüfen, ob Spieler ihn wirklich erreichen. Jeder Schritt kann still scheitern: Der Server startet, niemand kommt rein, und nichts sagt dir, warum. EvoForge erledigt diese Schritte für dich und sagt dir, was zu tun ist, wenn etwas blockiert.

Mit EvoForge hosten, Schritt für Schritt

  1. Öffne Mehrspieler, dann Hosten.
  2. Fülle Das Wichtigste aus: Strecke und Layout, die erlaubten Autos und das Format: Training (eine offene Session, jeder kommt und geht, wie er will) oder Rennwochenende (Training, Qualifying, dann das Rennen aus der Startaufstellung). Ein Rennen auf Zeit über 20 Minuten kann einen Pflicht-Boxenstopp verlangen, die eigene Regel des Spiels.
  3. Wähle, wer beitreten darf: Alle (gelistet, ohne Passwort), Nur Freunde (gelistet mit Schloss; der Einladungslink enthält das Passwort), Mein Team oder Event-Teilnehmer (ihr EvoForge erhält das Passwort, nichts zu kopieren) oder nicht angekündigt, um zu testen, ob eine Strecke lädt.
  4. Pass die erweiterten Einstellungen an, wenn du willst: Bedingungen, Regeln und Strafen („Kunos“ steht für die eigenen Regeln des Spiels).
  5. Lies den Vorabcheck. EvoForge prüft das Server-Tool, seine Version, die Firewall und das Netzwerk und sagt dir, wie du alles behebst, was Spieler aussperren würde.
  6. Starte den Server. Du verfolgst jeden Schritt: Strecke und Autos vorbereiten, den Router öffnen, aus dem Internet prüfen, starten. Dein Server erscheint in der Liste, und deine Freunde sehen, dass du hostest.
  7. Verfolge ihn im Dashboard. Die Karte Verbindungen listet jeden Fahrer, der beitreten will: die Uhrzeit, wie es ausging (Auto übernommen, verbindet noch, abgewiesen) und warum – so weißt du, was du einem Fahrer sagen musst, der nicht reinkommt.
Strecke, Autos, Bedingungen: dieselben Optionen wie bei einem Solo-Rennen.

Ports, UPnP und das Relay

Spieler müssen deinen PC aus dem Internet erreichen können. EvoForge bietet dafür unter Netzwerk drei Wege:

VerbindungWas passiertWann du sie wählst
AutomatischEvoForge bittet deinen Router, die Ports zu öffnen (UPnP), sofern er das zulässt, prüft aus dem Internet und geht sonst über sein Relay.Empfohlen: nichts einzurichten.
Offene PortsNie über das Relay: UPnP oder von Hand am Router weitergeleitete Ports.Geringste Latenz, wenn dein Router die Ports durchlässt.
EvoForge-RelaySpieler verbinden sich mit dem Relay, das alles an deinen PC weiterleitet. Kein Port zu öffnen, und es funktioniert hinter einer geteilten IP-Adresse (CGNAT, viele 4G- und Glasfaser-Router).Wenn sich dein Router nicht öffnen lässt. Nur unter Windows.
Firewall und VPN. Werden Spieler abgewiesen, obwohl der Server läuft, ist meist eine Firewall auf deinem PC schuld: Erlaube EvoForge und den Dedicated Server in der Windows-Firewall oder in der Firewall deines Antivirenprogramms. Auch ein VPN kann den Datenverkehr falsch leiten; EvoForge weist darauf hin, wenn es eines erkennt.

Mod-Autos und -Strecken auf deinem Server

Du kannst mit Mod-Autos und -Strecken hosten, konvertierte inklusive: EvoForge bereitet sie beim Start auf dem Server vor. Spieler, die sie nicht haben, laden sie über EvoForge direkt von deinem PC herunter, für die Inhalte, die du teilen willst. Dein PC muss online bleiben, solange sie herunterladen.

Spieler auf den Server holen

  • Der Einladungslink öffnet EvoForge auf dem richtigen Server, bei einem privaten Server samt Passwort.
  • Deine Paddock-Freunde sehen, dass du hostest, und treten mit einem Klick bei; sie erhalten das Passwort automatisch.
  • Teams und Events: Wähle Mein Team oder Event-Teilnehmer, und nur diese Fahrer kommen rein. Für eine Liga siehe So organisierst du eine Meisterschaft in Assetto Corsa EVO.

FAQ

Muss ich Ports öffnen, um einen Server für Assetto Corsa EVO zu hosten?

Nicht unbedingt. EvoForge öffnet sie per UPnP, wenn dein Router es zulässt, und geht sonst über sein Relay, das überhaupt keine Portfreigabe braucht.

Wo bekomme ich den dedizierten Server für Assetto Corsa EVO?

In Steam, unter Bibliothek › Tools: Assetto Corsa EVO Dedicated Server. Für Besitzer des Spiels ist er kostenlos. Halte ihn auf derselben Version wie das Spiel.

Können Spieler ohne EvoForge meinem Server beitreten?

Auf einem öffentlichen Server ja, über die Serverliste des Spiels. Team- und Event-Server übergeben das Passwort über EvoForge, diese Fahrer brauchen es also.

Ist das Hosten kostenlos?

Das Hosten aus EvoForge gehört zur Mitgliedschaft, ab 5 € im Monat auf Patreon. Servern beizutreten und die Mods des Hosts herunterzuladen ist kostenlos.

Bereit zum Ausprobieren?

EvoForge gibt es kostenlos für Windows 10 / 11 und Linux. Assetto Corsa EVO erforderlich.

Weitere Anleitungen

Echter Screenshot von EvoForge