A resposta curta
O Content Manager não funciona com o Assetto Corsa EVO. Ele foi escrito para o Assetto Corsa original (2014), e o EVO é outro jogo: um novo motor gráfico, um novo formato de mods e um novo multiplayer. O Custom Shaders Patch está na mesma situação: ele amplia os gráficos do jogo original, e o EVO tem os seus.
Para o Assetto Corsa EVO, o EvoForge cobre aquilo para que os pilotos usavam o Content Manager: instalar mods, navegar por carros e pistas, um showroom 3D, preparar corridas, multiplayer e servidores dedicados, além de um lado comunitário. É um projeto independente, sem ligação com o autor do Content Manager nem com a Kunos Simulazioni.
Recurso por recurso
| Para que você usava o Content Manager | No Assetto Corsa EVO, com o EvoForge | Plano |
|---|---|---|
| Instalar mods arrastando e soltando | Arquivos .kspkg, .zip, .7z e .rar, packs de mods inteiros, pastas de pistas. Guia | Grátis |
| Navegar por carros e pistas | Uma só biblioteca para o conteúdo original e os mods, filtros, favoritos, cartões ou lista, desativar e reativar mods; uma tela Início que inicia de novo sua última corrida em um clique | Grátis |
| Showroom | Showroom 3D com vistas do cockpit, iluminação e pinturas | Grátis |
| Corrida rápida e fim de semana de corrida | Treino livre, corrida rápida ou fim de semana de corrida: pista, data e hora, clima, adversários, parada obrigatória nos boxes; corridas e grids salvos que você pode compartilhar | Grátis |
| Lista de servidores online | Lista de servidores com seus amigos indicados nos servidores em que estão; mods que faltam baixados do anfitrião | Grátis |
| Rodar seu próprio servidor | Servidor dedicado oficial do EVO configurado e iniciado para você, com um relay quando as portas não podem ser abertas. Guia | Assinante |
| Ajuste e edição de carros | Oficina: variantes de carros, peças, pintura, materiais, sons, motor, chassi e pneus; equipamentos que você pode adicionar (turbo, tração integral, DRS, sistema híbrido) e um teste na pista | Assinante |
| Skins e pinturas | Estúdio de pinturas: crie uma pintura no carro em 3D, corra com ela, compartilhe com sua equipe; as pinturas dos outros pilotos exibidas online para todos. Guia | Assinante |
| Mods de pistas | Criação de pistas: desenhe uma pista ou construa-a a partir de um lugar real (circuito, estrada, trajeto GPS, área de uma cidade) e teste no jogo. Guia | Assinante |
| Usar mods do Assetto Corsa | Conversão de carros e pistas compatíveis do AC1 para o EVO, pistas com todos os traçados de uma vez. Guia | Assinante |
| Correr com seus amigos e sua liga | O Paddock: amigos e presença, “Disponível para correr”, equipes, clubes, eventos, campeonatos com setups impostos e balanço de desempenho, comissários. Guia | Grátis |
Uma visita rápida
Biblioteca e showroom 3D
Solte um mod em qualquer lugar da janela e ele entra na sua biblioteca, ao lado dos carros do próprio jogo. Abra qualquer carro no showroom para vê-lo de todos os ângulos, sentar no cockpit e trocar de pintura antes de escolhê-lo para uma corrida.
Preparação da corrida
Escolha a pista, a hora do dia, o clima e seu grid de adversários, no monitor ou em VR, e inicie o jogo direto na sua sessão. Salve a corrida para corrê-la de novo, ou exporte-a como arquivo para os seus amigos.
Multiplayer e servidores
Navegue pelos servidores no aplicativo e veja em quais seus amigos estão. Quando um servidor usa carros que você não tem, o EvoForge os baixa do anfitrião. Os assinantes podem hospedar seu próprio servidor dedicado em poucos cliques.
Suas próprias pistas e pinturas
Os assinantes podem construir uma pista na Oficina, desenhando-a ou a partir de um lugar real, e correr nela no EVO; e criar uma pintura no estúdio de pinturas, que os outros pilotos do EvoForge veem online.
O Paddock
Veja quais amigos estão correndo e entre com eles em um clique, crie seu capacete e seu perfil, administre uma equipe com suas noites e seus setups compartilhados, ou um clube com eventos e campeonatos.
Grátis ou assinante
O EvoForge é gratuito para baixar e para jogar: instalação de mods, biblioteca e showroom, corridas solo, multiplayer e todo o Paddock. Uma assinatura no Patreon, a partir de 5 € por mês, desbloqueia a criação de pistas, o estúdio de pinturas, a oficina, a conversão do AC1 e a hospedagem de servidores, e financia o projeto. A interface está disponível em seis idiomas.
Primeiros passos
- Baixe o instalador para Windows 10 / 11 ou Linux. Não precisa de direitos de administrador no Windows.
- Execute-o: ele sempre instala a versão mais recente, e você pode executá-lo de novo para reparar uma instalação.
- Abra o EvoForge: ele prepara seus dados a partir da sua própria cópia do Assetto Corsa EVO; depois, solte seu primeiro mod.
Perguntas frequentes
O EvoForge é o Content Manager do Assetto Corsa EVO?
Ele cumpre esse papel para o EVO, mas é um projeto separado e independente: não compartilha código nem autor com o Content Manager e não é afiliado à Kunos Simulazioni.
O Custom Shaders Patch funciona com o Assetto Corsa EVO?
Não. O Custom Shaders Patch amplia os gráficos do Assetto Corsa original. O Assetto Corsa EVO roda num motor gráfico diferente, com iluminação e clima próprios.
Posso usar meu conteúdo do Assetto Corsa no EVO?
Não do jeito que está: os mods feitos para o jogo original precisam ser convertidos. Os assinantes do EvoForge podem converter carros e pistas compatíveis que tenham permissão para usar.
O EvoForge inclui carros ou pistas?
Não. O EvoForge funciona a partir da sua própria cópia do Assetto Corsa EVO e dos mods que você adiciona. Nenhum conteúdo do jogo é distribuído com ele.
O EvoForge é um download gratuito para Windows 10 / 11 e Linux. Requer Assetto Corsa EVO.