Die kurze Antwort
Content Manager funktioniert nicht mit Assetto Corsa EVO. Er wurde für das erste Assetto Corsa (2014) geschrieben, und EVO ist ein anderes Spiel: eine neue Engine, ein neues Mod-Format und ein neuer Mehrspielermodus. Custom Shaders Patch ist in derselben Lage: Er erweitert die Grafik des ersten Spiels, und EVO hat seine eigene.
Für Assetto Corsa EVO deckt EvoForge ab, wofür Fahrer Content Manager genutzt haben: Mods installieren, Autos und Strecken durchsuchen, ein 3D-Showroom, Rennvorbereitung, Mehrspieler und dedizierte Server, dazu eine Community-Seite. Es ist ein unabhängiges Projekt, ohne Verbindung zum Autor von Content Manager oder zu Kunos Simulazioni.
Funktion für Funktion
| Wofür du Content Manager genutzt hast | In Assetto Corsa EVO, mit EvoForge | Zugang |
|---|---|---|
| Mods per Drag & Drop installieren | .kspkg-Dateien, .zip-, .7z- und .rar-Archive, ganze Mod-Packs, Strecken-Ordner. Anleitung | Kostenlos |
| Autos und Strecken durchsuchen | Eine Bibliothek für Originalinhalte und Mods, Filter, Favoriten, Karten oder Liste, Mods aus- und wieder einschalten; ein Startbildschirm, der dein letztes Rennen mit einem Klick erneut startet | Kostenlos |
| Showroom | 3D-Showroom mit Cockpitansichten, Beleuchtung und Lackierungen | Kostenlos |
| Schnelles Rennen und Rennwochenende | Training, schnelles Rennen oder Rennwochenende: Strecke, Datum und Uhrzeit, Wetter, Gegner, Pflicht-Boxenstopp; gespeicherte Rennen und Startaufstellungen, die du teilen kannst | Kostenlos |
| Online-Serverliste | Serverliste, die zeigt, auf welchen Servern deine Freunde sind; fehlende Mods werden vom Host heruntergeladen | Kostenlos |
| Eigenen Server betreiben | Offizieller Dedicated Server von EVO, für dich eingerichtet und gestartet, mit einem Relay, wenn sich keine Ports öffnen lassen. Anleitung | Mitglied |
| Autos tunen und bearbeiten | Werkstatt: Varianten, Teile, Lack, Materialien, Sounds, Motor, Fahrwerk und Reifen; Ausstattung zum Nachrüsten (Turbo, Allradantrieb, DRS, Hybridsystem) und ein Streckentest | Mitglied |
| Skins und Lackierungen | Livery-Studio: eine Lackierung direkt am Auto in 3D gestalten, damit fahren, mit deinem Team teilen; die Lackierungen anderer Fahrer online für alle sichtbar. Anleitung | Mitglied |
| Strecken-Mods | Strecke bauen: eine Strecke zeichnen oder aus einem realen Ort bauen (Rennstrecke, Straße, GPS-Aufzeichnung, Stadtviertel) und im Spiel testen. Anleitung | Mitglied |
| Mods aus Assetto Corsa nutzen | Konvertierung kompatibler AC1-Autos und -Strecken für EVO, Strecken mit allen Layouts auf einmal. Anleitung | Mitglied |
| Mit Freunden und deiner Liga fahren | Das Paddock: Freunde und Präsenz, „Bereit zum Fahren“, Teams, Clubs, Events, Meisterschaften mit vorgegebenen Setups und Balance of Performance, Kommissare. Anleitung | Kostenlos |
Ein kurzer Rundgang
Bibliothek und 3D-Showroom
Zieh einen Mod irgendwo ins Fenster, und er landet in deiner Bibliothek neben den Autos des Spiels. Öffne jedes Auto im Showroom, um es von allen Seiten anzusehen, dich ins Cockpit zu setzen und die Lackierung zu wechseln, bevor du es für ein Rennen auswählst.
Rennvorbereitung
Wähle Strecke, Tageszeit, Wetter und deine Startaufstellung mit Gegnern, auf dem Bildschirm oder in VR, und starte das Spiel direkt in deine Session. Speichere das Rennen, um es erneut zu fahren, oder exportiere es als Datei für deine Freunde.
Mehrspieler und Server
Durchsuche die Server direkt in der App und sieh, auf welchen deine Freunde sind. Nutzt ein Server Autos, die du nicht hast, lädt EvoForge sie vom Host herunter. Mitglieder können mit wenigen Klicks ihren eigenen dedizierten Server hosten.
Eigene Strecken und Lackierungen
Mitglieder können in der Werkstatt eine Strecke bauen, gezeichnet oder nach einem realen Ort, und sie in EVO fahren; und im Livery-Studio eine Lackierung gestalten, die andere EvoForge-Fahrer online sehen.
Das Paddock
Sieh, welche Freunde fahren, und steig mit einem Klick dazu, gestalte deinen Helm und dein Profil, führe ein Team mit Team-Abenden und geteilten Setups oder einen Club mit Events und Meisterschaften.
Kostenlos oder Mitglied
EvoForge kannst du kostenlos herunterladen und zum Spielen nutzen: Mods installieren, Bibliothek und Showroom, Solo-Rennen, Mehrspieler und das ganze Paddock. Eine Patreon-Mitgliedschaft ab 5 € im Monat schaltet den Streckeneditor, das Livery-Studio, die Werkstatt, die AC1-Konvertierung und das Hosten von Servern frei und finanziert das Projekt. Die Oberfläche gibt es in sechs Sprachen.
So legst du los
- Lade den Installer herunter, für Windows 10 / 11 oder Linux. Unter Windows sind keine Administratorrechte nötig.
- Starte ihn: Er installiert immer die neueste Version, und du kannst ihn erneut starten, um eine Installation zu reparieren.
- Öffne EvoForge: Es bereitet seine Daten aus deiner eigenen Kopie von Assetto Corsa EVO vor; dann zieh deinen ersten Mod hinein.
FAQ
Ist EvoForge der Content Manager für Assetto Corsa EVO?
Es übernimmt diese Rolle für EVO, ist aber ein eigenes, unabhängiges Projekt: Es teilt weder Code noch Autor mit Content Manager und ist nicht mit Kunos Simulazioni verbunden.
Funktioniert Custom Shaders Patch mit Assetto Corsa EVO?
Nein. Custom Shaders Patch erweitert die Grafik des ersten Assetto Corsa. Assetto Corsa EVO läuft auf einer anderen Engine mit eigener Beleuchtung und eigenem Wetter.
Kann ich meine Inhalte aus Assetto Corsa in EVO nutzen?
Nicht direkt: Mods für das erste Spiel müssen konvertiert werden. EvoForge-Mitglieder können kompatible Autos und Strecken konvertieren, die sie verwenden dürfen.
Enthält EvoForge Autos oder Strecken?
Nein. EvoForge arbeitet mit deiner eigenen Kopie von Assetto Corsa EVO und den Mods, die du hinzufügst. Mit der App werden keine Spielinhalte verbreitet.
EvoForge gibt es kostenlos für Windows 10 / 11 und Linux. Assetto Corsa EVO erforderlich.