Lo que ofrece el juego
Desde la versión 0.8, Assetto Corsa EVO lee libreas personalizadas (a menudo llamadas skins), que el juego denomina libreas externas. Cada una es una carpeta en Saved Games\ACE\ExternalLiveries: las texturas de la librea y un pequeño archivo que la describe. Se aplica a un coche guardado en tu garaje del juego.
- Las plantillas oficiales: Kunos publica una guía y plantillas de los coches (archivos
EXT_Skin_…de 4096 × 4096) en la documentación del SDK de su foro. Se pintan en Photoshop o en otro editor de imágenes. - Una herramienta de la comunidad: ACE Livery Tool crea la carpeta de la librea a partir de esas imágenes.
- El juego lee las libreas al arrancar: una librea añadida mientras está abierto solo aparece en el siguiente arranque.
- Online, otro piloto solo ve tu librea si ha instalado la misma carpeta. Si no, ve la librea estándar.
Esto funciona sin EvoForge. Requiere un editor de imágenes, conocer las plantillas e intercambiar archivos con cada piloto. El estudio de libreas de EvoForge hace lo mismo desde el coche en 3D y se encarga de compartirlas online.
El estudio de libreas de EvoForge
- Abre un coche en la biblioteca y luego su pestaña Libreas (o el botón Libreas de su vista previa).
- Haz clic en Nueva librea y parte de un estilo: lisa, rayas de competición, raya lateral, bicolor, degradado, banda diagonal o aro. Todo se puede cambiar después.
- Constrúyela por capas, sobre el coche en 3D: cada cambio se ve en él al instante.
- Guarda y haz clic en Conducir con ella.
Capas
- Pegatinas que se colocan haciendo clic en el coche y luego se arrastran, se escalan (Mayús) y se giran (Ctrl): texto en 14 tipografías con contorno y espaciado entre letras, tu dorsal, formas (círculo con anillo, placa, estrella, chevron, flecha…), tus propios logotipos en PNG, JPG o SVG, que se recolorean en un clic.
- Patrones que siguen la carrocería: rayas de competición, raya lateral, bicolor, degradado, banda diagonal, aro, chevron, cuadros, semitono, camuflaje, panal, líneas dobles.
- Paneles enteros pintados con un clic, los dos lados a la vez, y una placa de número en un clic.
- Los dos lados de una vez: una pegatina se repite en el otro lado, legible (texto) o reflejada (flechas).
- Tus datos de piloto: número, nombre, iniciales y equipo rellenan los textos. Las placas de número de las puertas también muestran tu número en el juego.
Colores y acabados
- Cinco colores de librea vinculados a las capas: cambia uno y toda la librea lo sigue.
- Los acabados del juego: brillante, metalizado, perlado, satinado, mate, cromado, por capa o para la pintura base.
- Carbono real: una capa con el acabado Carbono muestra la trama propia del coche, también en el juego.
- Pinta las llantas y pinta la banda del parabrisas (fondo, texto, tipografía) en los coches que la tienen.
Deshacer y rehacer, guardado automático y atajos de teclado (flechas, duplicar, borrar, vistas frontal, lateral y superior): funciona como un programa de dibujo.
Modo experto
El estudio se abre con lo esencial. El Modo experto añade lo que piden los diseñadores de libreas:
- materiales por zona del coche, con valores exactos de metalicidad, rugosidad y barniz;
- modos de fusión y plantillas UV;
- Exportar archivos: la librea como archivos de plantilla de Kunos de 4096 × 4096, para retocarla en Photoshop;
- Importar archivos: una librea hecha en otro sitio (plantilla de Kunos, ACE Livery Tool, LiveryLab), con sus mapas de acabado si los tienes. EvoForge te dice lo que no ha usado;
- la elección del entorno del showroom alrededor del coche.
Corre con tu librea
Conducir con ella pone la librea en tu coche de EvoForge en el juego. Las carreras lanzadas desde EvoForge usan ese coche automáticamente: carrera en solitario, salida directa u online. La ficha de la carrera muestra Mi librea: ahí puedes elegir otra de tus libreas, o una librea de fábrica, para una carrera.
El estudio funciona con los coches del juego que aceptan libreas personalizadas, que son la mayoría, y con los coches convertidos con EvoForge. Un coche de mod de otro autor solo es compatible si su carrocería acepta libreas personalizadas.
Tus libreas online
Cuando entras en un servidor a través de EvoForge, tu librea va contigo, y las libreas de los demás pilotos de EvoForge de ese servidor se colocan en tu juego antes de que arranque. Cada uno corre con su propia librea y ve las de todos los demás. Es gratis para todas las cuentas de EvoForge, seas miembro o no.
- Dos interruptores: Mostrar mi librea a otros pilotos y Ver las libreas de otros pilotos.
- El juego arranca cuando todo ha pasado: tu librea enviada y las demás recibidas. Iniciar sin esperar lo arranca al momento.
- Las libreas vistas online no se guardan: se borran al cerrar el juego, al pasar a otro servidor o cuando ya no queda ningún piloto de EvoForge en él. Solo se conservan las libreas compartidas con tu equipo o con un club.
- Pilotos que entran después de ti: EvoForge te pregunta una vez, al arrancar, si quieres añadir un componente opcional a la carpeta del juego para verlos también durante la sesión. Sin él, llevan su librea básica hasta el siguiente arranque. Puedes cambiar tu elección en Ajustes › Libreas online.
- Los pilotos sin EvoForge ven la librea básica.
Comparte con tu equipo o tu club
Compartir envía una librea a tu equipo o a uno de tus clubes del Paddock. Los miembros hacen clic en Usar: reciben su propia copia, con su número y su nombre en lugar de los tuyos. Los capitanes y el jefe de equipo pueden convertirla en la librea del equipo para un coche. Una librea compartida se puede denunciar a los moderadores.
En un campeonato de club, cada piloto elige su coche y su librea a partir de imágenes al inscribirse. Consulta cómo organizar una liga o un campeonato.
Gratis o miembro
El estudio de libreas forma parte de la membresía, desde 5 € al mes: crear, editar, compartir con tu equipo y tus clubes, correr con ellas. Sin ella, la pestaña Libreas te sigue permitiendo quitar una librea o eliminarla, y mostrar y ver libreas online sigue siendo gratis.
Preguntas frecuentes
¿Se pueden hacer libreas personalizadas en Assetto Corsa EVO?
Sí. Desde la versión 0.8, el juego lee las libreas externas guardadas en Saved Games\ACE\ExternalLiveries, hechas a partir de las plantillas que publica Kunos. El estudio de libreas de EvoForge te permite diseñarlas directamente sobre el coche en 3D.
¿Dónde se guardan las libreas personalizadas de Assetto Corsa EVO?
En la carpeta Saved Games\ACE\ExternalLiveries de tu cuenta de Windows, una subcarpeta por librea. El juego las lee al arrancar.
¿Los demás jugadores ven mi librea personalizada online?
Sin EvoForge, solo quienes hayan instalado la misma carpeta de la librea. Con EvoForge, los pilotos de EvoForge de un mismo servidor ven las libreas de los demás automáticamente, gratis. Los pilotos sin EvoForge ven la librea básica.
¿Puedo importar una librea hecha en Photoshop o en ACE Livery Tool?
Sí. En modo experto, Importar archivos acepta una librea hecha con las plantillas de Kunos, en ACE Livery Tool o en LiveryLab. Exportar archivos hace lo contrario, para retocar en Photoshop una librea del estudio.
¿Por qué mi nueva librea no aparece en el juego?
Assetto Corsa EVO lee las libreas al arrancar. Una librea aplicada mientras el juego está abierto aparece en el siguiente arranque: cierra el juego y vuelve a lanzar la carrera desde EvoForge.
¿El estudio de libreas es gratis?
No, forma parte de la membresía de Patreon, desde 5 € al mes. Mostrar tu librea y ver las libreas de los demás pilotos online es gratis para todas las cuentas de EvoForge.
EvoForge se descarga gratis para Windows 10 / 11 y Linux. Requiere Assetto Corsa EVO.